Czego się nauczyłem w 2021?
Czego się nauczyłem w 2021? No właśnie, ten post to będzie takie małe podsumowanie. No to jedziemy. Poznałem trochę Rusta. Na tyle pewnie się w nim czuję, że mógłbym zrobić w tym jakaś prostą apkę. Ale pewnie nie na tyle, żeby przejść rekrutację na Rust developera Poznałem różne techniki renderingu 3D, nauczyłem się kodzić w czystym WebGL, zrobiłem prosty silnik 3D. Poznawałem również nowe techniki renderingu i tworzenia różnych efektów używając biblioteki Three.js. Poznałem wiele zagadnień z matematyki. Zarówno tej potrzebnej do grafiki 3D, jak i ogólnie matematyki na poziomie studiów. Poznałem również wiele zagadnień z fizyki, wszedłem w temat symulacji fizycznych. No ale dopiero liznąłem temat tak naprawdę i ten cel będę realizował jeszcze w przyszłym roku. Porobiłem wiele prototypów gier i toolingu do nich, więc wiem już, jak pewne rzeczy zaimplementować, których nie umiałem zaimplementować wcześniej Liznąłem trochę Golanga Wzmocniłem swoją wiedzę backendo...