Robię własną planetę
Niektórzy latają w kosmos, a ty co? A ja nic, ja tylko robię własną planetę. W Three.js Tylko nie mówcie, że wygląda jak wirus. Bo to jest planeta planetowa. No i wygląda prosto, ale musiałem się namęczyć z tym, żeby dało się po kliknięciu rysować te sześciany i rurki w taki sposób, żeby były obrócone zgodnie z powierzchnią kuli. I próbowałem na różne sposoby, a to kombinowałem, żeby brać normalne , dodać do pozycji i wywołać metodę lookAt, ale to jakoś nie działało w każdej sytuacji, czasem kąty były dziwne. Próbowałem też korzystać z obiektów THREE.Spherical, z kwaternionów, czego ja nie próbowałem. Kombinowałem też, jak wydobyć styczną do powierzchni. W końcu nastąpił u mnie paradigm shift. I zamiast rozglądać się na to, co widać gołym okiem, na samą powierzchnię kuli, postanowiłem zajrzeć do samego środka. Bo każda kula ma środek. I zrobiłem tak, że obiekty "patrzą" na środek kuli (mesh.lookAt(0, 0, 0) zakładając, że środek kuli jest w pozycji (0, 0, 0) I oto je...