Jak stworzyć prostą grę w JavaScript? (kontynuacja - krok 4)
Teraz będziemy strzelać :) Najpierw wgraj do podfolderu images ten oto plik: missile.png To będzie grafika naszego pocisku. Musimy ją też załadować. Więc odnajdź tę linijkę w kodzie: i dodaj do niej pozycję 'missile.png', w ten sposób: Rakietę(pocisk) będziemy wystrzeliwać za pomocą spacji. Spacja ma kod klawisza 32, więc musimy zamapować kod 32 i przypisać jakąś bardziej sensowną nazwę. Nazwiemy ten klawisz 'fire'. znajdź w kodzie mapowanie klawiszy: i dodaj na końcu klucz 32 o wartości 'fire'. W ten sposób: Dodałem też tutaj słówko var , które przez pomyłkę nie zostało przeze mnie dodane w poprzednich częściach tutoriala (ale teraz jest okazja, żeby to nadrobić ;) Teraz decydujący moment, czyli samo wystrzeliwanie. Dodamy najpierw na początku skryptu "stałą" która będzie zawierała szybkość pocisku: A teraz znajdź instrukcję switch/case w funkcji initialize() i dopisz do niej ten kod: odpal program od teraz, kiedy wciśniesz sp...