Zapowiedź nowego IDE
Zmieniło się trochę. W skrócie: Silnika gier już nie robię, bo pobawiłem się w międzyczasie Unreal Engine 4 i doszedłem do wniosku, że po co robić coś co będzie i tak słabsze od UE4? (tudzież od Unity i podobnych rzeczy). Owszem, mógłbym zrobić coś lepszego od Phasera, Kiwi czy innych webowych silników, ale jednak powiedzmy sobie szczerze - webówka to jest przedszkole. Te wszystkie nasze frameworki webowe to takie zabawki. Prawdziwe rzeczy jeśli chodzi o silniki gier/edytory robi się na desktopie (przy czym teraz się to wszystko miesza - UE4 ma opcję eksportu do HTML5, Unity chyba też). Za to robię to, co planowałem już od dwóch lat, czyli własne IDE do JavaScriptu . Zrobiłem już kilka wersji, przepisywałem od nowa, teraz wreszcie doszedłem do jakiejś tam stabilności, i niedługo wypuszczam to w kosmos. To znaczy w internet. Na tym poziomie nie będzie to raczej IDE, ale edytor, w stylu Atoma czy VSCode. Natomiast będę szedł tym w stronę IDE (prawdopodobnie bardziej inteligentn...